Gamifikácia je moderný prístup vo vzdelávaní, ktorý využíva herné prvky na zvýšenie motivácie a záujmu žiakov o vzdelávanie. V našej škole sa tento prístup stáva súčasťou vyučovania dejín výtvarnej kultúry a dejepisu, čo súvisí s plánovanými zmenami, ktoré začnú platiť v školskom roku 2025/2026. Nové metódy vyučovania podporujú aktívne zapojenie žiakov do vzdelávania a prispievajú k rozvoju kritického myslenia, spolupráce a kreativity.
Stolové hry a vedomostné kvízy predstavujú zábavný a efektívny spôsob, ako učiť o dejinách výtvarnej kultúry a histórii. V rámci vyučovania dejín umenia plánujeme využívať hry Múzeum pictura a Art Gallery, ktoré žiakom pomôžu pochopiť vývoj výtvarného umenia a predstaviť dôležité umelecké diela a významných umelcov. Súčasťou dejepisného vzdelávania sú hry ako Späť do lavíc, Úžasné Slovensko, Rad a Kto je to?, ktoré hravou formou pomáhajú upevniť nadobudnuté vedomosti a historické súvislosti.
Gamifikácia robí vyučovanie pútavejším a prispôsobuje ho potrebám dnešnej generácii žiakov. Zážitkové aktivity a hry podporujú interaktívne učenie, ktoré je v súlade s modernými trendmi vo vzdelávaní, zvyšujú motiváciu a záujem žiakov o učivo.
PaedDr. Peter Majer, MBA